静态链表
用数组代替指针,首先让数组的元素都是有两个数据域组成,data和cur。也就是说,数组的每一个下表都对应一个data和一个cur。数据域data,用来存放数据元素,也就是通常需要处理的数据;而游标cur相当于单链表中的next指针,存放该元素的后继在数组中的下标。
这种用数组描述的链表叫做静态链表
线性表的静态链表存储结构
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| /*线性表的静态链表存储结构*/
#define MAXSIZE 1000 /*假设链表的最大长度是1000*/
typedef struct
{
ElemType data;
int cur; /*游标(cursor),为0时表示无指向*/
} Component,StaticLinkList[MAXSIZE];
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静态链表的初始化
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| /*将一维数组space中各分量链成一备用链表*/
/*Space[0].cur为头指针,“0”表示空指针*/
Status InitList(StaticLinkList space)
{
int i;
for (i=0; i<MAXSIZE-1; i++)
space[i].cur = i+1;
space[MAXSIZE-1].cur = 0; /*目前静态链表为空,最后一个元素的cur为0*/
return OK;
}
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静态链表结点的申请
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| /*若备用空间链表非空,则返回分配的结点下标,否则返回0*/
int Malloc_SLL(StaticLinkList space)
{
int i = space[0].cur /*当前数组第一个元素的cur存的值*/
/*就是要返回的第一个备用空闲的下标*/
if (space[0].cur)
space[0].cur = space[i].cur; /*由于要拿出一个分量来使用了,所以我们就得把它的下一个分量用来做备用*/
return i;
}
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静态链表的插入操作
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| /*在L中第i个元素之前插入新的数据元素e*/
Status ListInsert(StaticLinkList L,int i,ElemType e)
{
int j, k, l;
k = MAX_SIZE - 1; /*注意k首先是最后一个元素的下标*/
if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1)
return ERROR;
j = Malloc_SSL(L); /*获得空闲分量的下标*/
if (j)
{
L[j].data = e; /*将数据赋值给此分量的data*/
for(l = 1; 1 <= i - 1; l++) /*找到第i个元素之前的位置*/
k = L[k].cur;
L[j].cur = L[k].cur; /*把第i个元素之前的cur赋值给新元素的cur*/
L[k].cur = j; /*把新元素的下标赋值给第i个元素之前元素的cur*/
return OK;
}
return ERROR;
}
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静态链表结点的释放
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| /*将下标为k的空闲结点回收到备用链条*/
void Free_SSL(StaticLinkList space, int k)
{
space[k].cur = space[0].cur; /*把第一个元素cur值赋给要删除的分量cur*/
space[0].cur = k /*把要删除的分量下标赋值给第一个元素的cur*/
}
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静态链表的删除操作
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| /*删除在L中第i个数据元素e*/
Status ListDelete(StaticLinkList L, int i)
{
int j, k;
if (i < 1 || i > ListLength(L))
return ERROR;
k = MAX_SIZE - 1;
for (j = 1; j <= i - 1; j++)
k = L[k].cur
j = L[k].cur
L[k].cur = L[j].cur;
Free_SSL(L, j);
return OK;
}
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静态链表的长度
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| /*初始条件:静态链表L已存在。操作结果:返回L中数据元素的个数*/
int ListLength(StaticLinkList L)
{
int j = 0;
int i = L(MAXSIZE-1).cur;
while (i)
{
i=L[i].cur;
j++;
}
return j;
}
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静态链表优缺点
- 优点
- 在插入和删除操作时,只需要修改游标,不需要移动元素,从而改进了在顺序存储结构中的插入和删除操作需要移动大量元素的缺点。
- 缺点
- 没有解决连续存储分配带来的表长难以确定的问题
- 失去了顺序存储结构随机存取的特性。
参考资料: