线性表的单链表存储结构
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/*线性表的单链表存储结构*/
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
typedef struct Node *LinkList;
结点由存放数据元素的数据域存放后继结点地址的指针域组成。
单链表的读取
获得链表第i个数据的算法思路
- 声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始
- 当j<i时,就便利链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1;
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
- 否则查找成功,返回结点p的数据
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/*初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值*/
Status GetElem(LinkList L,int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p; /*声明一结点p*/
p = L->next; /*让p指向链表L的第一个结点*/
j = 1; /*j为计数器*/
while (p && j<i) /*p不为空和计数器j还没有等于i时,循环继续*/
{
p = p->next; /*让p指向下一个结点*/
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR; /*第i个元素不存在*/
*e = p->data; /*取第i个元素的数据*/
return OK;
}
单链表的插入和删除
单链表第i个数据插入结点的算法思路:
- 声明一结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
- 当j<i时,就便利链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1;
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
- 否则查找成功,在系统中生存一个空结点s
- 将数据元素e赋值给s->data;
- 单链表的插入标准语句s->next=p->next; p->next=s;
- 返回成功
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/*初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1*/
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p, s;
p = *L;
j = 1;
while (p && j<i) /*寻找第i个结点*/
{
p=p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR; /*第i个元素不存在*/
s = (LinkList) malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点(c标准函数)*/
s->data = e;
s->next = p->next; /*将p的后继结点赋值给s的后继结点*/
p->next = s; /*将s赋给p的后继结点*/
return OK;
}
单链表第i个数据删除结点的算法思路:
- 声明一结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
- 当j<i时,就便利链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
- 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
- 否则查找成功,将与删除的结点p->next赋值给q;
- 单链表的删除标准语句p->next=q->next;
- 将q结点中的数据复制给e,作为返回;
- 释放q结点;
- 返回成功。
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/*初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1*/
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p, q;
p = *L;
j = 1;
while (p->next && j<i) /*遍历寻找第i个元素*/
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j>i)
return ERROR; /*第i个元素不存在*/
q = p->next;
p->next = q->next; /*将q的后继复制给p的后继*/
*e = q->data; /*将q结点中的数据给e*/
free(q); /*让系统回收此结点,释放内存*/
return OK;
}
对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越是明显。
单链表的整表创建
顺序存储结构的创建,其实就是一个数组的初始化,即声明一个类型和大小的数组并复制的过程。而单链表和顺序存储结构就不一样,它不像顺序存储结构这么集中,它可以很散,是一种动态结构。对于每个链表来说,它所占用空间的大小和位置是不需要预先分配划定的,可以根据系统的情况和实际的需求即时生成。
所以创建单链表的过程就是一个动态生成链表的过程。即从“空表”的初始状态起,一次建立个元素结点,并逐个插入链表。
单链表整表创建的算法思路:
- 声明一结点p和计数器变量i;
- 初始化一空链表L;
- 让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表;
- 循环
- 生成一新结点赋值给p
- 随机生成一数字复制给p的数据域p->data;
- 将p插入到头结点与前一新结点之间
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/*随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法)*/
void CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList p;
int 1;
srand(time(0)); /*初始化随机数种子*/
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL; /*先建立一个带头结点的单链表*/
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点*/
p->data = rand()%100+1; /*随机生成100以内的数字*/
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p; /*插入到表头*/
}
}
这段算法代码里,我们其实用的是插队的办法,就是始终让新结点在第一的位置。这种算法也称为头插法。
可事实上,我们还是可以不这样干,为什么不把新结点都放到最后呢,这才是排队时到正常思维,所谓的先来后到。我们把每次新结点都插在终端结点的后面,这种算法称之为尾插法。
实现代码算法如下:
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/*随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法)*/
void CreateListTail(LinkList *L, int n)
{
LinkList p,r;
int i;
srand(time(0)); /*初始化随机数种子*/
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*为整个线性表*/
r = *L;
for (i=0; i<n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /*生成新结点*/
p->data = rand()%100+1; /*随机生成100以内的数字*/
r->next=p; /*将表尾终端结点指针指向新结点*/
r=p; /*将当前的新结点定义为表尾终端结点*/
}
r->next = NULL; /*表示当前链表结束*/
}
注意L与r的关系,L是指整个单链表,而r时指向尾结点的变量,r会随着循环不断地变化结点,而L则是随着循环增长为一个多结点的链表。
单链表的整表删除
算法思路如下:
- 声明一结点p和q;
- 将第一个结点赋值给p;
- 循环:
- 将下一个结点赋值给q;
- 释放p;
- 将q赋值给p
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/*初始条件:顺序线性表L已存在,操作结果:将L重置为空表*/
Status ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p, q;
p = (*L) ->next; /*p指向第一个结点*/
while (p) /*没到表尾*/
{
q=p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next=Null; /*头结点指针域为空*/
return OK;
}
单链表结构与顺序存储结构优缺点
- 存储分配方式
- 顺序存储结构用一段连续的存储单元一次存储线性表的数据元素
- 单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素
- 时间性能
- 查找
- 顺序存储结构O(1)
- 单链表O(n)
- 插入和删除
- 顺序存储结构需要平均移动表长一般的元素,时间为O(n)
- 单链表在找出某位置的指针后,插入和删除时间仅为O(1)
- 查找
- 空间性能
- 顺序存储结构需要预分配存储空间,分大了,浪费,分小了易发生上溢
- 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制。
结论:
- 若线性表需要频繁查找,很少进行插入和删除操作时,宜采用顺序存储结构。若需要频繁插入和删除时,宜采用单链表结构。
- 当线性表中的元素个数变化较大或者根本不知道有多大时,最好用单链表结构,这样可以不需要考虑存储空间的大小问题。而如果事先知道线性表的大致长度,使用顺序存储结构效率会高很多。
参考资料: