官网文档对sync包的介绍
Package sync provides basic synchronization primitives such as mutual exclusion locks. Other than the Once and WaitGroup types, most are intended for use by low-level library routines. Higher-level synchronization is better done via channels and communication. sync是synchronization同步这个词的缩写,所以也会叫同步包。这里提供了基本同步草错,比如互斥锁等等。这里除了Once和WaitGroup类型之外,大多数类型都是供低级库例程使用的。更高级别的同步最好通过channer通道和communication通信来完成。
WaitGroup
同步等待组
在类型上,它是一个结构体。一个WaitGroup的用途是等待一个goroutine的集合执行完成。主goroutine调用了Add()方法来设置要等待的goroutine数量。然后,每个goroutine都会执行并且执行完成后调用Done()这个方法。于此同时。可以使用Wait()方法来阻塞,直到所有的goroutine都执行完成。
Add()方法
Add()这个方法,用来设置到WaitGroup的计数器的值。我可以理解为每个waitgroup中都有一个计数器用来表示这个同步等待组中要执行的goroutine的数量。
如果计数器的数值变为0,那么就表示等待时被阻塞的goroutine都被释放,如果计数器的数值为负数,那么就会引发恐慌,程序报错了。
Done()方法
Done()方法,就是当WaitGroup同步等待组中的某个goroutine执行完毕后,设置这个WaitGroup的counter数值减1
其实Done()的底层代码就是调用了Add()方法
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func (wg *WaitGroup) Done() {
wg.Add(-1)
}
Wait()方法
Wait()方法,表示让当前的goroutine等待,进入阻塞状态。一直到WaitGroup的计数器为0,才解除阻塞,这个goroutine才继续执行。
示例
我们创建并启动两个goroutine来打印字母和数字,并在main goroutine中,将这两个子goroutine假如到一个WaitGroup中,同时让main goroutine进入Wait(),让两个子goroutine先执行。当每个子goroutine执行完毕后,调用Done()方法,设置WaitGroup的counter减1。当两条子goroutine都执行完毕后,WaitGroup中的counter的数值为零,解除main goroutine的阻塞。
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package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
wg.Add(2)
go fun1()
go fun2()
fmt.Println("main进入阻塞状态。。。等待wg中的子goroutine结束。")
wg.Wait()
fmt.Println("main,解除阻塞。。")
}
func fun1() {
for i:=1;i<=10;i++{
fmt.Println("fun1.。。i:",i)
}
wg.Done() //给wg等待中的执行的goroutine数量减1.同Add(-1)
}
func fun2() {
defer wg.Done()
for j:=1;j<=10;j++{
fmt.Println("\tfun2..j,",j)
}
}
Mutex(互斥锁)
锁就是某个协程(线程)在访问某个资源时先锁住,防止其他协程的访问,等访问完毕解锁后其他协程再来加锁进行访问。一般用于处理并发中的临界资源问题。
Go语言中的sync包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex
Mutex锁最简单的一种锁类型,互斥锁,同时也比较暴力,当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖等到这个goroutine释放该Mutex
每个资源都对应一个可以称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个协程(线程)访问该资源。其他协程只能等待。
互斥锁是传统并发编程对共享资源进行访问控制的主要手段,它由标准库sync中的Mutex结构体类型表示。sync.Mutex类型只有两个公开的执政方法,Lock()和Unlock()。Lock锁定当前的共享资源,Unlock进行解锁。
在使用互斥锁时,一定要注意:对资源操作完成后,一定要解锁,否则会出现流程执行异常,死锁等问题。通常借助defer。锁定后,立即使用defer语句保证互斥锁及时解开。
部分源码
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// A Mutex is mutual exclusion lock
// The zero value for a Mutex is an unlocked mutex.
// A Mutex must not be copied after first use.
type Mutex struct {
state int32 // 互斥锁上锁状态枚举值如下所示
sema uint32 // 信号量,向处于Gwaitting的G发送信号
}
// A Locker represents an object that can be locked and unlocked
type Locker interface {
Lock()
Unlock()
}
const (
mutexLocked = 1 << iota // mutex is locked, 1.互斥锁是锁定的
mutexWoken // 2 唤醒锁
mutexStarving
mutexWaiterShift = iota // 统计阻塞在这个互斥锁上的goroutine数目需要移位的数值
starvationThresholdNs = 1e6
)
Lock()方法
Lock()这个方法,锁定mutex。如果该mutex已经使用中,则调用goroutine将阻塞,直到互斥体可以用。
Unlock()方法
Unlock()方法,解锁锁mutex。如果mutex未在要解锁的条目上锁定,则为运行时错误。
锁定的互斥体不于特定的goroutine关联。允许一个goroutine锁定互斥体,然后安排另一个goroutine解锁互斥体
示例
模拟4个售票口出售火车票的案例。4个售票口同时卖票,会发生临界资源数据安全问题。我们使用互斥锁解决一下。(Go语言推崇的是使用Channel来实现数据共享,但是也还是提供了传统的同步处理方式)
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package main
import (
"fmt"
"time"
"math/rand"
"sync"
)
//全局变量,表示票
var ticket = 10 //100张票
var mutex sync.Mutex //创建锁头
var wg sync.WaitGroup //同步等待组对象
func main() {
/*
4个goroutine,模拟4个售票口,
在使用互斥锁的时候,对资源操作完,一定要解锁。否则会出现程序异常,死锁等问题。
defer语句
*/
wg.Add(4)
go saleTickets("售票口1")
go saleTickets("售票口2")
go saleTickets("售票口3")
go saleTickets("售票口4")
wg.Wait() //main要等待
fmt.Println("程序结束了。。。")
//time.Sleep(5*time.Second)
}
func saleTickets(name string){
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
defer wg.Done()
for{
//上锁
mutex.Lock() //g2
if ticket > 0{ //ticket 1 g1
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000))*time.Millisecond)
fmt.Println(name,"售出:",ticket) // 1
ticket-- // 0
}else{
mutex.Unlock() //条件不满足,也要解锁
fmt.Println(name,"售罄,没有票了。。")
break
}
mutex.Unlock() //解锁
}
}
RWMutex(读写锁)
Go语言包中的 sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex。其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能。
RWMutex是读/写互斥锁。锁可以由任意数量的读取器或单个编写器持有。RWMutex的零值锁未锁定的mutex
如果一个goroutine持有一个rRWMutex进行读取,而另一个goroutine可能调用lock,那么在释放初始读写锁止器,任何goroutine都不应该期望能够获取读写锁。特别是,禁止递归读取锁定。这是为了确保锁最终可用;被阻止的锁调用会将新的读卡器排除在获取锁之外。
我们怎么理解读写锁呢?当有一个 goroutine 获得写锁定,其它无论是读锁定还是写锁定都将阻塞直到写解锁;当有一个 goroutine 获得读锁定,其它读锁定仍然可以继续;当有一个或任意多个读锁定,写锁定将等待所有读锁定解锁之后才能够进行写锁定。所以说这里的读锁定(RLock)目的其实是告诉写锁定:有很多人正在读取数据,你给我站一边去,等它们读(读解锁)完你再来写(写锁定)。我们可以将其总结为如下三条:
- 同时只能有一个goroutine能够获得写锁定
- 同时可以有任意多个goroutine获得读锁定
- 同时只能存在写锁定或读锁定(读和写互斥)
所以,RWMutex这个读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景。
读写锁的写锁只能锁定一次,解锁前不能多次锁定,读锁可以多次,但读解锁次数最多只能比读锁次数多一次,一般情况下我们不建议读解锁次数多于读锁次数。
基本遵循两大原则:
- 可以随便读,多个goroutine同时读
- 写的时候,啥也不能干。不能读也不能写。
读写锁即是针对于读写操作的互斥锁。它与普通的互斥锁最大的不同就是,它可以分别针对读操作和写操作进行锁定和解锁操作。读写锁遵循的访问控制规则和互斥锁有所不同。在读写锁管辖的范围内,它允许任意个读操作的同时进行。但是在同一时刻,它只允许有一个写操作在进行。
并且在某一个写操作被进行的过程中,读操作的进行也是不被允许的。也就是说读写锁控制下的多个写操作之间都是互斥的,并且写操作与读操作之间也都是互斥的。但是,多个读操作之间却不存在互斥关系
RLock()方法
读锁,当有写锁时,无法加载读锁,只有读锁活着没有锁时,可以加载读锁,读锁可以加载多个,所以适用于“读多写少”的场景。
RUnlock()方法
读锁解锁,RUnlock撤销单次RLock调用,它对于其他同时存在的读取器则没有效果。若RWMutex并没有因为读取而锁定,调用RUnlock就会引发一个运行时错误。
Lock()方法
写锁,如果在添加写锁之前已经有其他的读锁和写锁,则Lock就会阻塞直到该锁可用,为确保该锁最终可用,已阻塞的Lock调用会从获得的锁中排除新的读取锁,即写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定。
Unlock()方法
写锁解锁,如果没有进行写锁定,则就会引起一个运行时错误。
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package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var rwMutex *sync.RWMutex
var wg *sync.WaitGroup
func main() {
rwMutex = new(sync.RWMutex)
wg = new(sync.WaitGroup)
wg.Add(3)
go writeData(1)
go readData(2)
go writeData(3)
wg.Wait()
fmt.Println("main..over..")
}
func writeData(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(i, "开始写:write start..")
rwMutex.Lock() //写操作上锁
fmt.Println(i, "正在写:writing..")
rwMutex.Unlock()
fmt.Println(i, "写结束:write over..")
}
func readData(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(i, "开始读:read start..")
rwMutex.RLock() // 读操作上锁
fmt.Println(i, "正在读:reading..")
rwMutex.RUnlock()
fmt.Println(i, "读结束:read over..")
}
总结:
- 读锁不能阻塞读锁
- 读锁需要阻塞写锁,直到所有读锁都释放
- 写锁需要阻塞读锁,直到所有写锁都释放
- 写锁需要阻塞写锁